Программа По Мимике И Пантомимике

Posted : admin On 14.09.2019

РАССМОТРЕНО на педагогическом совете Протокол от № 1 от 30 августа 2017г. УТВЕРЖДАЮ: Директор МКОУ «Красноглинная ООШ №7» Н.И.Карманова Приказ от 31. № 96 о/д РАБОЧАЯ ПРОГРАММА По (предмет) развитие мимики и пантомимики IV вид ( I вариант) на 2017-2021 учебный год Класс 1, 2, 3, 4 1 класс 2 класс 3 класс 4 класс В неделю 2ч 2ч 2ч 2ч В год 66ч 68ч 68ч 68ч Плановых контрольных работ: Лабораторных работ/практических работ: Программа составлена на основе (указать документ): авторской программы «Коммуникативная деятельность»/ Феоктистова В.А. Специальные коррекционные программы для школьников с тяжелыми нарушениями зрения: учебное пособие под ред. Шиницина Л.М. – СПб.: Издательство МУСиР им.

Доклад по предмету Педагогическое мастерство на тему — Требования к мимике и пантомимике. Одну из таких программ предлагаю вашему вниманию, она проходит ещё. Рабочая программа по мимике и пантомимике для коррекционных классов. Программа состоит из четырех этапов обучения и предназначена для учащихся начальных. Форма проведения обучения мимике и пантомимике.

Валленберга, 2005. Учебник (название, автор, год издания): Рабочую программу составил(а) Маркевцева И.А. Пояснительная записка Данная программа является частью Основной образовательной программы начального общего образования МКОУ «Красноглинная ООШ №7» и разработана на основе:. Федерального закона Российской Федерации от 29 декабря 2012 г. N 273-ФЗ «Об образовании в Российской Федерации»;.

Федерального государственного образовательного стандарта начального общего образования (утвержден приказом Министерства образования и науки Российской Федерации от 06 октября 2009г. №373);. СанПиН 2.4.2. 2821 – 10 «Санитарно-эпидемиологические требования к условиям и организации обучения в общеобразовательных учреждениях» (утверждены постановлением Главного государственного санитарного врача Российской Федерации от 29 декабря 2010 г. №189, зарегистрированным в Минюсте России 3 марта 2011 г., регистрационный номер 19993).

Положения образовательного учреждения «О рабочей программе педагога». Авторской программы «Коммуникативная деятельность»/ Феоктистова В.А. Специальные коррекционные программы для школьников с тяжелыми нарушениями зрения: учебное пособие под ред. Шиницина Л.М. – СПб.: Издательство МУСиР им. Валленберга, 2005.

Пантомимике

Программы И Компоненты Windows 10

Учебный план начального общего образования слабовидящих обучающихся является основным организационным механизмом реализации АООП НОО. В соответствии со Стандартом, АООП НОО для слабовидящих обучающихся разработана по варианту 4.1. С учетом возрастных особенностей и особых образовательных потребностей обучающихся. Вариант 4.1 предназначен для образования слабовидящих обучающихся, которые достигают к моменту поступления в школу уровня развития (в том числе компенсаторных способов деятельности), близкого к возрастной норме. Вариант 4.1 предполагает, что слабовидящий обучающийся получает образование, полностью соответствующее по итоговым достижениям к моменту завершения обучения, образованию обучающихся, не имеющих ограничений по возможностям здоровья, в те же сроки обучения (1 - 4 классы).

Целью рабочей программы является обеспечение выполнения требований Стандарта:. научить детей с тяжёлой зрительной патологией самостоятельно и правильно воспроизводить мимические и пантомимические действия и интонацию;.

Программы И Компоненты Windows 8

сформировать эмоционально-мотивационные установки по отношению к себе, окружающим, сверстникам и взрослым людям;. приобрести навыки, умения и опыт, необходимые для адекватного поведения в обществе.

Проектирование и архитектура компьютерных игр. Nov 3, 2014 - Проектирование и архитектура игр - Э. Моррис Данная книга раскрывает основы создания игры, как производственного. В книге рассказывается об искусстве проектирования компьютерных игр, начиная от выработки концепции и заканчивая финальными стадиями. Купить книгу «Проектирование и архитектура игр» автора Эндрю Роллингз, Дэйв Моррис и другие произведения в разделе Книги в интернет-магазине. Книга Эндрю Роллингз, Дэйв Моррис, 'Проектирование и архитектура компьютерных игр'. В книге рассказывается об искусстве проектирования.